#AlgorithmDog » Feed AlgorithmDog » 评论Feed AlgorithmDog » 游戏人工智能分类目录Feed -- + 强化学习系列 + 游戏人工智能系列 + 遗传算法系列 -- 分类目录归档:游戏人工智能 人工智能当前,棋牌游戏留给人类的堡垒不多了 -- 最近半年 … 继续阅读 → 发表在 大局洞察, 游戏人工智能, 算法荟萃 | 标签为 CounterFactual Regret Minimization, Game AI, MaxMin Search, Monte Carlo Tree Search | 一条评论 -- 游戏智能 … 继续阅读 → 发表在 游戏人工智能, 算法荟萃 | 标签为 有限状态机, 游戏 | 一条评论 -- 上次准备 … 继续阅读 → 发表在 游戏人工智能 | 标签为 clash, 人工智能, 游戏 | 留下评论 -- 一直想开 … 继续阅读 → 发表在 游戏人工智能, 算法荟萃 | 标签为 游戏 | 留下评论 * 搜索: ____________________ 搜索 -- o 强化学习 (7) o 游戏人工智能 (4) o 遗传算法 (5) -- + XGBoost + LR 就是加特征而已 + 取代人类工作?人工智能也创造工作 + 人工智能当前,棋牌游戏留给人类的堡垒不多了 + Akka 使用系列之四: Future -- Monte Carlo Tree Search npm OpenAI Gym OpenAI Universe Python RoomAI SC2LE Spark Tensorflow XGBoost 不平衡 人工智能 假设检验 典型关联分析 分类 前端 单例模式 单元测试 后端 工作职位 强化学习 拖拽式 数据挖掘 文本分类 星际争霸 有限状态机 机器学习 框架 概率 泛化 泡沫 -- + 一个特殊场景的 LR 预测优化 Trick | AlgorithmDog发表在《广告和推荐系统部署机器学习模型的两种架构》 + harvey发表在《取代人类工作?人工智能也创造工作》 + 人工智能进行连续决策的关键——强化学习入门指南-AI与我发表在《强化学习系列之四:模型无关的策略学习》 + 匿名发表在《几乎必然收敛和依概率收敛》