#[1]jeux machine à sous et casino gratuit RSS Feed [2]jeux machine à sous et casino gratuit machine à sous en ligne [3]Skip menu * [4]Accueil * [5]Contacter le webmaster [6]Les super-héros inspirent de nouveau Cryptologic Par corinne en date du 15 décembre 2009 Cryptologic, l'un des plus populaires développeurs de jeux en ligne, est surtout connu pour ses jeux issus des adaptations. Avec ses machines à sous en ligne basées sur des films, des super-héros et d'autres formes de culture pop, Cryptologic a une empreinte unique sur les jeux de casino en ligne. Pour bien finir l'année, Cryptologic lance trois nouvelles machines à sous inspirées du monde du film. La machine à sous Superman est la première à être lancée. Comme le héros du même nom, ce jeu possède des capacités surnaturelles. Grâce à ses 50 lignes de paiement, la machine à sous offre aux joueurs beaucoup de chances de gagner. Avec les intrigues de la bande dessinée, les joueurs seront en mesure de s'engager dans la poursuite romantique de Louis Lane, tout en sauvant Metropolis de la furie de Lex Luthor. Le nouveau jeu offre aussi aux joueurs des possibilités multiples de gagner des tours gratuits et des parties bonus. Le deuxième jeu qui sera propulsé par Cryptologic est Braveheart. Basé sur le populaire film de Mel Gibson, le jeu racontera l'histoire de la lutte pour la libération écossaise. Le joueur accumule des points au fur et à mesure que le combat progresse. Les paiements varient en fonction des jackpots proposés, qui sont très généreux. Et, enfin, le jeu le plus insolite de l'ensemble: Forrest Gump. Le célèbre proverbe "La vie est comme une boîte de chocolats - on ne sait jamais ce qu'on recevra", ne pouvait être plus vrai. Basé sur le drame historique, la machine à sous Forrest Gump garantit aux joueurs une expérience très agréable. Ajouté dans [7]actualités, [8]jeux casino, [9]machine à sous | [10]Commentaire » [11]Les machines à sous connaissent une bonne saison Par corinne en date du 10 décembre 2009 Les analystes de Wall Street sont revenus de la dernière Global Gaming Expo avec une vision optimiste sur l'industrie des machines à sous de Nevada. Il reste à voir si cette attitude se traduit par une croissance des ventes et des revenus dans le secteur de la fabrication des matériels de jeu. Pourtant, les analystes ont indiqué qu'au lendemain de la G2E, les investisseurs étaient plus optimistes quant aux entreprises de machines à sous, que jamais auparavant. "Les opérateurs de casino semblaient plus optimistes en se promenant dans les salles de l'exposition", a opiné l'analyste Justin Sebastiano dans une note de recherche. "Nous croyons que cette meilleure humeur était le résultat d'une combinaison des nouveaux concepts de jeu de cette année et des budgets plus élevés pour les machines à sous en 2010." Les fabricants de machines à sous n'ont pas connu des périodes extrêmement prolifiques cette dernière décennie. Jusqu'en 2005, les opérateurs de casino ajoutaient des machines à sous utilisant les tickets TITO ( Ticket-In Ticket-Out). Mais le fléchissement de l'économie au cours des deux dernières années a déterminé les casinos d'échanger les anciens jeux pour de nouveaux produits. L'analyste Todd Eilers de Roth Capital Partners fait connaître que MGM Mirage et Harrah's Entertainment ont décidé de remplacer en 2010 les machines à sous de leurs casinos en proportion de 2% jusqu'à 10%. Un autre complexe (non précisé par Eilers) envisage de remplacer jusqu'à 40% de sa plateforme d'anciennes machines à sous. "Le signe le plus encourageant cette année est que les exploitants de casinos cherchaient en fait à acheter des jeux et de la technologie par rapport à l'année dernière quand ils faisaient simplement une visite à G2E", a précisé Eilers. Les deux analystes estiment, d'ailleurs, que les jeux de G2E 2009 étaient de loin supérieurs à ceux proposés au salon il y a un an. Sebastiano apprécie que les machines à sous de Bally Technologies, WMS Industries et International Gaming Technology ont été impressionnantes. "La plupart des investisseurs et des exploitants de casinos ont été déçus par les jeux présentés à G2E l'an dernier", a déclaré Sebastiano. "Ce n'est pas de même avec la G2E de cette année. A notre avis, l'optimisme a été engendré par quelques jeux accrocheurs". Les fabricants de machines à sous ont présenté plusieurs tendances et thèmes communs, tels que les jeux en communauté avancés, les jeux Roue multiple, des graphiques 3D ou des jeux personnalisés. Ajouté dans [12]actualités, [13]machine à sous | [14]Commentaire » [15]Une société de Las Vegas crée les machines à sous adaptées au rythme du joueur Par corinne en date du 29 septembre 2009 La Commission des Jeux du Nevada a récemment autorisé une société basée à Las Vegas qui s'emploie à développer des machines à sous d'une qualité technique supérieure. Ces machines à sous pourront correspondre aux différents rythmes souhaités par les joueurs. Pour arriver à respecter le rythme de chaque joueur, le jeu sera doté d'un programme personnalisé qui suivra la manière de jouer et le temps que chaque joueur passe devant la machine à sous. Ainsi, la machine pourrait fonctionner à un rythme plus lent, avec des récompenses moins élevées pour ceux qui cherchent à jouer plus longtemps. Le slot peut également fonctionner à un rythme plus rapide et proposer des récompenses plus élevées. "Quand les joueurs entrent dans un casino, ils ont une idée assez précise sur le type de jeu qu'ils veulent jouer, mais personne n'est capable de leur dire comment trouver le jeu qui leur convient", a expliqué John Acres, le PDG de Talo Nevada, la société en cause. "Certains joueurs ne savent même pas ce qu'ils veulent vraiment, jusqu'à ce qu'ils essaient quelque chose", a ajouté Acres. Demandé si un programme de jeu personnalisé pourrait modifier le taux de paiement des machines à sous, Acres a répondu qu'une machine pourrait offrir des récompenses rapidement ou lentement, tout en gardant un pourcentage de remboursement programmé. John Acres, fondateur d'Acres Gaming, est connu pour avoir inventé le système moderne de suivi du jeu aux machines à sous. Il a également fondé Gaming Standards Association et a inventé une ligne de vélos. Acres Gaming est une compagnie spécialisée dans le développement de concepts et technologies liés au bonus des jeux et au suivi des machines à sous fabriquées par plusieurs sociétés. La Commission des Jeux du Nevada a autorisé Talo Nevada en tant que fabricant et distributeur. Ajouté dans [16]actualités, [17]machine à sous | [18]Commentaires (*) » [19]Les casinos de France lancent "Magic Casinos Jackpot" Par corinne en date du 20 septembre 2009 Pour enrayer la baisse constante de leurs gains et faire face à la concurrence croissante, les casinos terrestres de France ont adopté une attitude combative, lançant un jackpot commun. C'est la première fois dans leur histoire que plus de la moitié des casinos français se donnent la main pour réaliser un projet d'une telle ampleur. Pour créer "Magic Casinos Jackpot", 100 des 197 casinos de France, ainsi que les groupes Barrière, Tranchant, Joa et Eméraude, ont formé une alliance de conjoncture qui profitera aux joueurs. Seul le groupe Partouche s'est tenu à l'écart, préférant faire cavalier seul devant la menace des jeux en ligne et la concurrence des monopoles d'Etat. Dans les établissements nommés, 331 machines à sous ont été reliées pour former un réseau national, comparable à la loterie. Les dimensions du réseau permettra au jackpot d'atteindre même 5 millions d'euros au moment où il sera décroché. Le jackpot sera tout le temps affiché sur un bandeau qui surmonte les machines à sous faisant partie du réseau. Ce n'est pas donc un secret que le premier jackpot a dépassé 350.000 euros, quelques heures après son lancement. L'investissement a coûté 10 millions d'euros. La performance technique est aussi remarquable, la faisabilité du réseau étant antérieurement testé à plus petite échelle. Les casinos inclus dans le projet sont reconnaissables grâce à une inscription "Magic Casinos Jackpot" affichée sur le mur frontal. Chacun de ces casinos héberge 2 à 8 machines à sous connectées au réseau. Alors que le domaine casinotier est une profession individualiste par tradition, les présidents des quatre groupes associés ont salué "une alliance historique, une grande première". La démarche devrait aider à revitaliser les casinos frappés par la crise. Les 197 casinos de France ont enregistré pour leur dernier exercice une baisse du produit brut des jeux de 8.4% par rapport à l'exercice antérieur. La crise ne cesse de toucher notamment le secteur des machines à sous et c'est à juste raison que les casinotiers ont mis les points sur les "i", par un projet qui augmente l'attractivité des slots. Bien qu'il n'ait pas fait front commun avec les autres, le groupe Partouche a une initiative similaire - Mégapot - qui date d'avant le projet de ses confrères. Ajouté dans [20]casino, [21]jackpots, [22]machine à sous | [23]Commentaire (1) » [24]Les films de Hollywood inspirent les machines à sous de PartyCasino Par corinne en date du 2 septembre 2009 PartyCasino a des nouvelles réjouissantes quant à son répertoire de machines à sous. Le casino a ajouté sur sa liste de jeux des machines à sous vidéo inspirés des films hollywoodiens. Avec des productions telles que "The Godfather", "Rambo", "The terminator", "Gone with the Wind" et de beaux jackpots, ces jeux ont le succès garanti parmi tous les types de joueurs! Les nouvelles machines à sous ont 20 lignes de paiement et 5 rouleaux. La mise minimale est de 0.01 $/£/EUR et les jackpots sont soit fixes soit progressifs, en fonction du jeu choisi. Les jeux sont dotés de symboles scatter, wild et des symboles qui déclenchent des tours gratuits. Pour les jeux qu'ils préfèrent, les clients du casino peuvent choisir la fonction Auto-play. Chaque jeu a une fonction spéciale, grâce à laquelle on peut gagner de l'argent supplémentaire et des tours gratuits. Chaque niveau de ces jeux bonus a de merveilleux graphismes et engendre autant d'adrénaline que les films eux-mêmes. Ajouté dans [25]machine à sous | [26]Commentaire » [27]Nouvelle machine à sous Wealth Spa lancée par Microgaming Par corinne en date du 11 août 2009 En accord avec les tendances de l'été, Microgaming lance la nouvelle machine à sous vidéo Wealth Spa, ce qui démontre, en outre, leur engagement à l'innovation et au développement des jeux haut de gamme. Wealth Spa est une machine à sous à 5 rouleaux et 20 lignes de paiement, avec une offre de bonus portant sur une expérience spa de luxe. Grâce à un éventail de symboles wild et scatters, le joueur pourra accumuler des jetons d'or très précieux. Ces jetons ouvriront une série de bonus sur cinq niveaux, chaque niveau ayant fait l'objet d'un minutieux processus de design. Les jetons d'or sont crédités lorsqu'ils apparaissent sur le cinquième rouleau. Ils peuvent être utilisés pour accéder immédiatement au jeu bonus ou peuvent être gardés pour atteindre un niveau plus élevé. L'apparition d'un seul jeton déclenche le premier jeu bonus - Smoothie Bonus, deux jetons déclenchent le Bonus Hot Stone, trois jetons occasionnent le jeu bonus Body Wax, tandis que les quatre jetons d'or apparus sur les rouleaux ouvrent la voie vers le jeu bonus Bath Oil. Cinq jetons vont déclencher automatiquement le Bonus Massage, pendant lequel les joueurs peuvent gagner 25 tours gratuits et la chance de remporter le jackpot. Roger Raatgever, le chef de direction de Microgaming a commenté: "A Microgaming, nous cherchons toujours à créer de nouveaux jeux de haute qualité; l'année passée, nous avons lancé des jeux de casino originaux tels MySlot et Great Galaxy Grab. Notre dernier jeu Wealth Spa offre des bonus sur plusieurs niveaux, une qualité des graphiques inégalée et un jeu vraiment passionnant." Wealth Spa représente une nouvelle expérience de jeu divertissante, avec un éventail de paris qui vont de 0,01 à 0,25 par ligne. Pour la mise minimale, les prix vont jusqu'à 12,500.00 jetons, tandis que les prix provenus des bonus vont de 2,800.00 à 25,000.00 jetons. Ajouté dans [28]machine à sous | [29]Commentaires (*) » [30]Qu'est-ce qui fait l'attrait des machines à sous? Par corinne en date du 6 août 2009 Avez-vous jamais réfléchi si tout l'arsenal d'une machine à sous - les images, les sifflets, les personnages, les feux clignotants, la musique, les boutons - avait quelque chose à voir avec l'argent que vous y placez, pour gagner ou perdre la mise? Tout autre appareil pourrait faire la même chose avec cet argent, mais personne ne passerait des heures devant un tel appareil, s'il n'était pas pour les feux étincelants, les images avec des fruits, et l'idée d'un gros jackpot. Donc, la question qui se pose c'est: qu'est ce qui rend les machines à sous si attrayantes? Louis Weigele, le président du Conseil du jeu problématique d'Ohio, nous offre une explication. Voilà, donc, l'argument d'un psychologue: Les joueurs sont divisés en deux camps: les joueurs actifs (action gamblers) et les joueurs "fuyards" (escape gamblers). Les joueurs actifs sont les personnes qui aiment vraiment jouer, sentir l'émotion du jeu, affronter d'autres joueurs et défier le hasard. En général, on les voit sur les pistes des courses, assis aux tables de poker ou de blackjack. L'autre grand groupe, dit Weigele, est celui des joueurs "fuyards" qui passent souvent des heures entières devant une machine à sous vidéo. "Ils n'aiment pas vraiment jouer, ils jouent simplement pour passer le temps", estime le psychologue, en parlant des joueurs problématiques. En fait, les machines à sous ne sont pas de simples appareils. Elles peuvent évoquer une histoire, le sujet d'un film de succès, une personnalité. Les jeux sont conçus englobant beaucoup de stimuli, pour captiver et maintenir l'attention du joueur. Il ne s'agit pas que d'y mettre de l'argent et attendre. Les joueurs font des choix, recherchent des combinaisons gagnantes et décident d'augmenter leurs mises ou d'encaisser le gain. La participation active est essentielle pour les joueurs. Les joueurs qui contrôlent physiquement une machine à sous sont susceptibles de miser plus d'argent que les autres aux paris subsidiaires. Ajouté dans [31]machine à sous, [32]études | [33]Commentaires (*) » [34]Nouvelle machine à sous "La Fiesta" Par corinne en date du 15 juin 2009 Les machines à sous basées sur des thèmes mexicains ont gagné une grande popularité. Certes, cela a à voir avec la vivacité de la culture mexicaine et ses symboles faciles à reconnaître. Maintenant, une nouvelle machine à sous célèbre la culture et la civilisation mexicaines, à travers des symboles tels que: la piñata, les roses, les maracas, les trompettes, les guitares et les belles femmes. Les joueurs qui gardent le son pendant qu'ils jouent auront l'occasion d'écouter de la musique en style mexicain. Le jeu compte 5 rouleaux et 25 lignes de paiement. Les paris vont de 0.01$ à 10$, respectant tous les budgets. Même sans disposer d'un jackpot progressif, La Fiesta offre un jackpot fixé à 10.000$. Celui-ci est payé lorsque cinq symboles piñata apparaissent sur une ligne payante active. Pour un pari maximal, le paiement correspondant est de 100.000$. Mais qu'est-ce qu'une piñata? Une piñata est un jouet mexicain, d'habitude sous la forme d'un animal. Le symbole piñata de la machine à sous "La Fiesta" est un cochon. Il fonctionne comme un symbole wild et peut remplacer tout autre symbole, à l'exception de la rose, qui est un scatter. Quand il substitue d'autres symboles pour former une combinaison gagnante, les paiements sont doublés. Si vous avez la chance de tomber sur une combinaison gagnante avec des symboles piñata, vous serez les témoins d'un drôle de spectacle: le petit cochon se mettra à danser devant vous et des feux d'artifices éclateront derrière lui. Trois ou plusieurs symboles piñata apparaissant n'importe où sur les rouleaux déclenchent un jeu bonus. Ceci peut être joué jusqu'à trois fois. "La Fiesta" a été lancée par la société Vegas Technology. Le même fournisseur de logiciels de jeu a créé dernièrement trois autres machines à sous. Sur le marché des jeux en ligne, La Fiesta concurrence avec un jackpot progressif - Jackpot Piñata, lancé par Real Time Gaming. Ajouté dans [35]machine à sous | [36]Commentaires (*) » [37]Le groupe Joa lance un casino en ligne Par corinne en date du 15 juin 2009 Après avoir changé son visage commercial, l'ex groupe Moliflor - rébaptisé Joa(casinos), se prépare à lancer en France un casino en ligne. Initiative très courageuse, voire hardie, sur un marché encore fermé aux sites de jeux. En effet, tous les grands casinotiers français sont sur le bloc de départ dans la course qui sera lancée le 1er janvier 2010. Le groupe de Lucien Barrière a choisi de faire les essais au Royaume-Uni, avec un site en 3D qui a tout pour remporter des succès. C'est la voie la plus sage, mais qui n'a pas convenu à Partouche. Impatients, les dirigeants du groupe n'ont plus attendu la date de l'ouverture officielle du marché et ont choisi le chemin sans détours. Le groupe offre d'orès et déjà des services de jeux aux internautes français. L'autre élément de la "trinité" - Tranchant - est toujours en attente. Joa ne leur cède en rien. Les prévisions de la future législation française en domaine concernent les paris sportifs, les courses hippiques et le poker en ligne. Le sujet des casinos en ligne, avec toute la suite de jeux qu'on y trouve, reste flou... Mais cela n'a pas empêché Joa d'agir. Disponible pour le moment en mode démo (mode fun, avec de l'argent virtuel), Joa-online.com propose des parties de poker, mais également tous les autres jeux qu'on trouve dans un casino terrestre. La course sur le marché en ligne est à peine au début et elle ne sera pas gagnée d'avance par un acteur ou autre. Le "lifting" subi par l'ex Moliflor, qui a avalé 2.5 millions d'euros, a été la première étape. Pour tenir tête à ses forts concurrents, Joa devra innover. Affaire à suivre. Ajouté dans [38]casino en ligne | [39]Commentaire » [40]Mythes et fausses impressions sur les machines à sous Par corinne en date du 6 janvier 2009 Puisqu'elles sont des jeux de hasard par excellence, les machines à sous ont laissé créer autour d'elles un complexe de mythes qui essayent d'expliquer les gains et les pertes. Voilà les plus entendues: On dit que: Les meilleures machines à sous sont tenues ensemble dans la salle Il serait stupide d'un casino de cantonner ses meilleures machines à sous dans un seul endroit. Celles-ci sont répandues dans la salle, pour que les gens puissent voir les autres gagner. C'est justement l'une des principales raisons qui déterminent les gens de jouer plus longtemps. Voyons: continueriez-vous à jouer s'il n'y avait pas un autour de vous qui gagne? Les machines à sous ont des périodes cycliques de gains Cela ne pourrait pas être plus loin de la vérité. Chaque tournoiement des rouleaux est aléatoire et ne suit aucun schéma. Si une machine semble payer plus ou moins à de certains moments, c'est grâce aux numéros aléatoires générés. Mais ce n'est pas une garantie que tout va continuer de la même manière pour la prochaine période de temps! Tirer la manche est mieux qu'appuyer sur le bouton C'est exactement la même chose, tirer un levier ou appuyer sur un bouton aboutira toujours au même résultat. Tout ce qu'on fait, dans les deux cas, est d'envoyer un petit signal électrique pour démarrer le jeu, donc la façon dont on le fait n'a aucune importance, vous obtenez toujours le même résultat. Seulement les machines mécaniques sont des machines à sous véritables Les slots mécaniques ne sont meilleurs que parce qu'ils peuvent être trompés. Ils fonctionnent sur le même principe que toute autre machine à sous. En fait, les machines électroniques offrent de meilleurs paiements, des jackpots plus élevés, plus de variété dans les jeux, plus de lignes de paiement et plus de rouleaux. Ces jeux sont supérieurs aux jeux mécaniques et montrent les avantages de la nouvelle technologie. On peut augmenter ses chances en appuyant sur le bouton au bon moment Même si c'est un peu vrai avec la génération de nombres aléatoires, les chances d'agir à ce "bon moment" sont à des milliards contre vous. Les machines à sous génèrent des centaines de nombres aléatoires par seconde, calculez, donc, vos chances de tomber sur la micro-seconde gagnante! Mon slot préféré paie davantage Tout le monde a, sans doute, une machine à sous préférée sur laquelle on a gagné. Mais il s'agit toujours de la chance de se trouver là au moment opportun. Cette même machine qui a offert un prix à quelqu'un a pris de l'argent de l'autrui. Avoir une machine favorite est une question de chois, mais assurez-vous que c'est une machine qui correspond à votre style de jeu. Et renoncez à l'idée qu'elle paie plus que les autres! Ajouté dans [41]machine à sous | [42]Commentaires (*) » [43]« anciens articles Categories * [44]actualités * [45]casino * [46]casino en ligne * [47]études * [48]jackpots * [49]jeux casino * [50]machine à sous Archives * [51]décembre 2009 * [52]septembre 2009 * [53]août 2009 * [54]juin 2009 * [55]janvier 2009 * [56]décembre 2008 Blogoliste * [57]affiliation gambling * [58]casino * [59]casino en ligne * [60]machine à sous Méta * [61]Connexion * [62]Entries (RSS) * [63]Comments (RSS) [64]Mesure d'audience ROI statistique webanalytics par WebAnalytics __________________________________________________________________ Copyright © [65]jeux machine à sous et casino gratuit | Designed by [66]Free Slots Références 1. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/feed 2. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/ 3. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/%0D/#skip-menu 4. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/ 5. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/contact 6. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/45 7. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/category/actualites 8. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/category/jeux-casino 9. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/category/machine-a-sous 10. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/45#respond 11. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/39 12. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/category/actualites 13. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/category/machine-a-sous 14. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/39#respond 15. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/35 16. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/category/actualites 17. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/category/machine-a-sous 18. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/35#comments 19. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/31 20. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/category/casino 21. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/category/jackpots 22. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/category/machine-a-sous 23. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/31#comments 24. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/28 25. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/category/machine-a-sous 26. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/28#respond 27. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/25 28. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/category/machine-a-sous 29. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/25#comments 30. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/22 31. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/category/machine-a-sous 32. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/category/etudes 33. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/22#comments 34. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/19 35. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/category/machine-a-sous 36. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/19#comments 37. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/16 38. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/category/casino-en-ligne 39. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/16#respond 40. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/11 41. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/category/machine-a-sous 42. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/11#comments 43. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/%0D/page/2 44. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/category/actualites 45. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/category/casino 46. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/category/casino-en-ligne 47. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/category/etudes 48. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/category/jackpots 49. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/category/jeux-casino 50. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/category/machine-a-sous 51. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/date/2009/12 52. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/date/2009/09 53. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/date/2009/08 54. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/date/2009/06 55. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/date/2009/01 56. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/archives/date/2008/12 57. http://www.affiliationsgambling.com/ 58. http://www.mescasinos.org/ 59. http://www.casinovirtuel.org/ 60. http://www.machinesasous-fr.com/ 61. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/wp-login.php 62. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/feed 63. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/comments/feed 64. http://www.xiti.com/xiti.asp?s=401661 65. http://www.jeuxmachineasouscasino.com/ 66. http://www.freeonline-slots.net/ #[1]next [2]Wikipédia (fr) [3]copyright [4]Flux RSS de Wikipédia [5]Flux Atom de Wikipédia Mauvais titre Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. 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Invention n°68 : Easy Dance Machine Publiée le 2003-04-18 Note de: 7.9/10 (64 notes) 4 sur 5 Une invention de [1]Chandon Je suis très heureux de vous présenter encore une fois une invention destinée à résoudre un de ces innombrables petits riens qui vous pourrit la vie. Et l'Easy Dance Machine sonne assurément la fin d'un des fléaux de la vie sociale : la danse. Ah, qui n'a pas éprouvé, adolescent(e), l'intense frustation de ne pas oser aborder quelqu'un qui vous avait tapé dans l'oeil lors d'une soirée... Mais rien à faire : pas moyen de l'inviter sur la piste, vous êtes un peu comme un bloc de 2 tonnes de granit à qui on demanderait de danser le limbo... Si seulement vous aviez le sens du rythme ! Et pas question de passer pour ridicule devant tous vos soi-disant amis qui n'attendent que ça pour vous chambrer ! Il doit pourtant bien y avoir un moyen, nom de nom !!! [edm2.jpg] Et oui, l'Easy Dance Machine est un dispositif d'aide à la danse, se composant d'électrodes à coller sur les muscles des jambes, reliées à un petit appareil style pager que l'on accroche à la ceinture qui contient les commandes. Lors d'une danse, l'appareil va délivrer automatiquement des impulsions électriques aux muscles des jambes, les faisant bouger au rythme de la musique (un peu comme les spots lumineux). Ainsi, plus besoin de passer de longues heures à apprendre à danser : avec le EDM, 5 mn de mise en place, et à vous les joies de la danse ! Pour aller un peu plus dans le détail, rappelez vous cet ingénieur français Cristophe Cayrol qui a inventé un appareil destiné à repérer les mines et à faire dévier instantanément la jambe pour éviter de marcher dessus. Vous y êtes ? Bon, maintenant rappellez vous le téléshopping d'hier où il y avait la nana avec ses électrodes pour faire maigrir. Vous visualisez ? Bon, et bien prenez le tout, secouez dans un sac, et servez chaud. Détail de l'appareil : Celui-ci se compose d'un petit boitier de commande relié à 3 séries d'électrodes : une pour vérifier la fréquence cardiaque, et 2 x 8 à positionner sur chaque jambe, sur les muscles indiqués dans la notice. L'ordinateur embarqué reçoit le rythme de la musique via un micro, analyse le signal sonore et le converti en impulsions électriques, une fois identifié le type de danse (815 tempos différents sont embarqués, ce qui prend environ 0,02 sec à l'ordinateur pour se caler). [edm1.jpg] 1. ventouse en matériau anti-allergénique contenant l'électrode, à placer sur le muscle 2. cable transportant le flux électrique, isolé, avec gaîne en kevlar 3. capteur relié à l'électrode, délivrant les impulsions électriques en fonction du signal émis 4. écran à cristaux liquides rétro-éclairé, contenant les informations suivantes : - rythme cardiaque (fonction d'alerte suivant un seuil paramétrable) - témoin de charge. La batterie lithium/ion vous permet de danser environ 2 heures - durée de danse - rythme/intensité de danse sous forme de graphique 5. bouton marche/arrêt ergonomique 6. molette de contrôle de l'intensité du signal électrique fourni. Suivant les individus, la réaction à l'intensité peut varier. 7. micro enregistrant le rythme et le restituant sous forme de signaux électriques à l'ordinateur embarqué 8. batterie lithium/ion 9. molette de contrôle du rythme. Par défaut, le rythme généré est automatiquement calqué sur celui reçu par le micro. Néanmoins, pour des raisons de confort, vous pouvez vous même faire varier ce rythme selon vos besoins. 10. trappe de sortie du cablage électrique. Tout le circuit électrique est bien entendu isolé et résistant aux frottements ainsi qu'à l'humidité ambiante. 11. clip permettant d'accrocher le boitier de contrôle à la ceinture, à l'instar d'un téléphone portable. La boîte contient : - 17 électrodes souples à coller sur des endroits précis - boitier de commande avec écran à cristaux liquides - notice d'installation pour la pose des électrodes - un cd de test pour s'entrainer chez soi avant le grand soir. ATTENTION ! Ne pas oublier d'éteindre l'appareil entre 2 danses : imaginez, vous avez fini une danse, et vous allez servir un punch à votre cavalièr(e). Hélas, la musique reprend au moment où vous lui donnez le verre, et vous n'aviez pas coupé l'appareil ! Catastrophe ! Vous vous remettez à danser instantanément, renversant du punch de partout, et en particulier sur la zoulie robe de soirée de la dame (ou le costume du gars, au choix)! Plus class, ne coupez pas l'appareil mais mettez le sur 'intensity low'. Vous garderez légèrement le rythme, style le type méga cool qui ne peut s'empêcher de danser en entendant de la musique. Effet assuré ! De plus, l'EDM possède une double fonction, puisque qu'il muscle dans le même temps vos jambes ! A vous les jambes galbées et musclées, sans effort ! Au fait, n'oubliez pas de bouger le haut du corps en rythme, pour ne pas avoir trop l'air d'une marionnette... Une future version 'Luxe' est prévue avec un système de cartes mémoire pouvant s'insérer sur l'appareil. Ces cartes seront chargées avec un style de danse (par exemple la carte "Michael Jackson" ou la carte "John Travolta") et vous permettront de danser "à la manière de" sur tous les rythmes. Vous pourrez vous échanger ainsi les cartes, les collectionner...(il est prévu quelques cartes rares comme la mythique carte "Yvette Horner" ou la carte "Patrick Hernandez") 9 [2]Retour à l'accueil 0 [3]login # [4]logout © InventeursFous.com 2007 Références 1. http://www.inventeursfous.com/imode/user.php?i=1 2. http://www.inventeursfous.com/imode/index.php 3. http://www.inventeursfous.com/imode/login.php 4. http://www.inventeursfous.com/imode/logout.php #[1]Actualité [2]Aide [3]Plan du site [4]Les archives du Soir [5]le fil info [6]l'actu [7]monde [8]belgique [9]france [10]économie [11]sports [12]culture [13]sciences [14]la vie du net [15]immobilier [16]toutes regions [17]tour de france [18]mondial 2006 [19]cinéma [20]marché de l'art [21]la_petite_gazette [22]édito [23]presidentielle [24]forum [25]dossiers [26]a bout portant [27]carte blanche [28]chroniques [29]tennis [30]football [31]cyclisme [32]arts_plastiques [33]scenes [34]jo2008 [35]usa2008 [36]Fil Info Propre [37]auto [38]voyage [39]resto * [40]Aller au contenu | * [41]Aller au menu | * [42]Aller à la recherche | * [43]Accéder aux archives | * [44]Plan du site | * [45]Contactez-nous | * [46]Accessibilité [47]lesoir.be [48][haiti_top.jpg] Séisme en Haïti [49][soirphone_top.jpg] Une application « Le Soir » pour iPhone * [50]Victoiremag.be * [51]References.be * [52]l'actu[53]l'actu· + [54]belgique + [55]france + [56]monde + [57]économie + [58]sciences + [59]le fil info + [60]la petite gazette + [61]élections 2009 * [62]sports[63]sports· + [64]footlive + [65]football + [66]tennis + [67]sports mécaniques + [68]live f1 + [69]cyclisme + [70]basket + [71]hockey sur gazon + [72]autres sports + [73]tous les résultats * [74]culture[75]culture· + [76]cinéma + [77]musiques + [78]livres + [79]scènes + [80]arts plastiques + [81]médias + [82]airs du temps + [83]frontstage/ + [84]MADness + [85]agenda * [86]régions[87]régions· + [88]bruxelles + [89]brabant wallon + [90]hainaut + [91]liège + [92]namur - luxembourg + [93]Soir d'été * [94]la vie du net[95]la vie du net· + [96]actunet + [97]techno + [98]Moi Jeux + [99]sites * [100]débats[101]débats· + [102]forums + [103]éditos + [104]à bout portant + [105]cartes blanches + [106]chroniques + [107]les chats du Soir + [108]les blogs du Soir + [109]sondages + [110]le kroll * [111]multimédia[112]multimédia + [113]24h en images + [114]portfolios + [115]infographies + [116]vidéos * [117]dossiers[118]dossiers· + [119]premiers pas sur la lune + [120]elections 2009 + [121]la crise bancaire + [122]USA 2008 + [123]Pékin 2008 + [124]Le monde en crises + [125]Face-à-face Nord-Sud + [126]Rwanda + [127]Haïti * [128]magazines[129]magazines· + [130]victoire + [131]références + [132]immo + [133]marché de l'art + [134]passion des montres * [135]abonnements[136]abonnements· + [137]club du soir + [138]s'abonner + [139]espace abonnés * [140]services[141]services + [142]contacts + [143]archives + [144]journal en pdf + [145]La Boutique du Soir + [146]newsletters + [147]météo + [148]infos trafic + [149]fils rss + [150]agenda culturel + [151]ventes privees - Le Soir + [152]apprendre les langues + [153]billetterie + [154]barre d'outils + [155]accessibilité + [156]plan du site + [157]aide + [158]à l'étranger * [159]liens[160]liens· + [161]victoire + [162]références + [163]soirmag + [164]les oeuvres du Soir + [165]Rossel Advertising + [166]rossel.be + [167]vlan + [168]photobook * [169]loisirs[170]loisirs· + [171]auto + [172]voyages + [173]restos + [174]balades audio + [175]agenda culturel * [176]jeux&concours + [177]concours + [178]concours dessins + [179]sudoku * lundi 18 janvier 2010 * [180]Voir la météo * [181]2 °C * [182]5 °C * [183]41km de bouchons * [184]Voir la Bourse Bel-20 * [185]0,64 % * [186]agenda culturel Rechercher : * * Rechercher : ____________________ * ok * [187]Archives * [188]rss Erreur 404 Cette page n'existe plus ou n'est pas accessible en ce moment. 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La machine: A partir de sons déjà trouvés ou spontanément, une personne propose un geste et un son très répititifs constituant le départ d'une machine. Les autres personnes s'ajoutent à la structure progressivement. On peut ajouter des contraintes d'espace (se toucher ou être éloignés) de positions (allongé, debout, assis, ou alterner...), de types de sons,... Une fois que la machine tourne, on peut lui prêter des intentions, des rythmes, retirer ou ajouter des éléments, l'arrêter, la démarrer, l'emballer, la rallentir à l'extrême, la déplacer... 2. On choisit un son commun ou chaque personne choisit un son personnel. Sur une mesure de quatre temps (plus tard, on pourra changer), chacun répète ce son sur chaque temps. Petit à petit, on retirera un son, puis deux, puis,... On pourra ajouter des sons, changer de son. La cellule rythmique ainsi créée évoluera. Variante: plutôt que de partir d'un son par temps et de "vider" les temps, on part en plaçant un son sur le temps de son choix. La cellule peut également évoluer. On a intêret à varier les types de sons en hauteur, et qualité (ex: oum, kissa, pipila, kss, chouk, tchi, zing,...). On peut penser à des imitations d'instruments, d'animaux,... 3. Si la cellule ainsi inventée plaît, on l'enregistre ou on la note. Elle pourra servir de refrain autour duquel on inventera des couplets ou d'ostinato sur lequel se soperposeront de nouveaux rythmes ou textes. On pourra la varier et en inventer d'autres... On peut aussi la jouer en canon. 4. On peut par ce principe partir avec l'idée d'imiter une horloge, un attelage, une locomotive, une machine, une section rythmique, etc,...Ces cellules peuvent comme les précédentes être rallenties, accélérées... 5. En cercle, faire circuler un son associé à un geste. On peut changer de geste, de son, de sens,... Variante: même travail avecun rythme Variante: une personne pense à quelque chose, le traduit en rythme, le passe dans le cercle. A la fin, on dit ce que cela évoquait. 6. Un groupe invente un rythme et le propose en avançant six fois. L'autre ou les autres groupes l'imite à partir de la troisième fois. On change les rôles. Variante, en deux temps: une personne propose un geste, repris par le groupe, repris par le groupe. Si ça marche, le groupe le propose aux autres qui l'imitent. 7. Faire passer une chaussure en rythme. Changer de sens sur un signe. Le faire les yeux fermés. 8. Dans le noir, une personne fait un rythme avec une lampe de poche. Les autres l'imitent en son ou en lumière. 9. En le faisant bien partir du ventre, se passer un son en rythme. -"mh", -"ha", -"mh ha ..." -composer de petits rythmes à se faire passer: "mh mh ha", "mh ha mh" -y ajouter un claquement de mains ou de pieds. On peut aussi faire de petites séquences rythmiques avec pied gauche, pied droit, mains. -construire un tapis sonore collectif sur lequel on peut improviser.(à tour de rôle ou librement) 10. Faire le travail du 1. sur un cadre imposé: [La%20voi1.gif] ou [La%20voi2.gif] on peut inventer diverses formules, changer de voyelles ou de sons à chaque changement de mesure ou de nuance. On peut jouer en canon ou improviser sur cette structure. On peut changer de hauteur ou non. On peut le faire sur le mode parlé. On peut alterner.... [2]Reour vers la haut de page Références 1. http://appli-etna.ac-nantes.fr:8080/peda/disc/muzik/3Pedagogie/Pratique/Chant/exercicesvocaux.htm 2. http://appli-etna.ac-nantes.fr:8080/peda/disc/muzik/3Pedagogie/Pratique/Chant/rythme.htm#haut%20de%20page