<FILE-date="2008/01/08/19">
<article-nb="2008/01/08/19-1">
<filnamedate="20080108"><AAMM="200801"><AAMMJJ="20080108"><AAMMJJHH="2008010819">
<filname="SURF-0,2-651865,1-0,0-1">  Prs de 5 millions de tlviseurs prts  recevoir des missions en haute dfinition devraient se vendre en France cette anne, selon une tude de GfK, un cabinet d&#38;#39;tudes marketing.
<filname="PROF-0,2-651865,1-0,0-1">      P rs de 5 millions de tlviseurs prts  recevoir des missions en
    haute dfinition devraient se vendre en France cette anne, selon une
    tude de GfK, un cabinet d'tudes marketing. Dj, pour les ftes de
    fin d'anne 2007, sept tlvisions sur dix taient estampilles "HD
    Ready", le label qui indique que l'appareil est en mesure de recevoir
    des images beaucoup plus fines que celles aujourd'hui diffuses sur les
    grandes chanes.
 
 
    Toutefois, le nombre de Franais pouvant rellement voir les missions
    en haute dfinition va demeurer limit pendant encore quelques annes.
 
    D'abord, en dpit d'un rythme d'quipement lev, il faudra attendre
    2010 pour qu'un foyer sur deux possde une tlvision HD Ready.
    Ensuite, une majorit des appareils vendus aujourd'hui ne peuvent
    directement recevoir les programmes en haute dfinition, faute de
    disposer d'un dcodeur HD intgr. Celui ci ne sera obligatoire qu' la
    fin de l'anne 2008.
 
    Heureusement, les fournisseurs d'accs  une offre "triple play"
    (Internet, tlphone et tlvision) proposent dsormais des "boxes" HD
    qui permettent de dcoder les missions en haute dfinition.
 
    Pour la vido, la situation est encore plus confuse. Deux standards le
    "blu-ray" et le "HD DVD" coexistent, ce qui complique le choix du
    consommateur.
 
<article-nb="2008/01/08/19-2">
<filnamedate="20080108"><AAMM="200801"><AAMMJJ="20080108"><AAMMJJHH="2008010819">
<filname="SURF-0,2-651865,1-0,0-2">  C&#38;#39;est une nouvelle illustration de la convergence entre tlphone mobile et console de jeux portable. Le japonais Sony a annonc, lundi 7 janvier, qu&#38;#39;il allait doter la PSP, sa console de jeux portable, d&#38;#39;une fonction tlphonie.
<filname="PROF-0,2-651865,1-0,0-2">      C 'est une nouvelle illustration de la convergence entre tlphone
    mobile et console de jeux portable. Le japonais Sony a annonc, lundi 7
    janvier, qu'il allait doter la PSP, sa console de jeux portable, d'une
    fonction tlphonie.
 
    Les propritaires du dernier modle de cet appareil, la PSP 2000,
    pourront tlcharger  partir de fin janvier le populaire logiciel de
    tlphonie par Internet Skype (proprit d'eBay). A condition qu'ils
    soient  proximit d'une borne Wi-Fi (technologie d'accs  l'Internet
    sans fil), ils pourront utiliser leur console comme un tlphone sans
    fil, en utilisant ce type de connexion et grce  un mini-casque que
    commercialisera aussi Sony. Les communications seront gratuites ou  un
    cot plus faible qu'en tlphonant via le rseau des oprateurs
    mobiles.
 
 
 
 
           Et la PSP devient GPS
 
 
 
    Go!Explore proposera ds le printemps 2008 une cartographie 3D,
    transformant ainsi la PSP en un systme de navigation GPS de dernire
    gnration. Le systme - s'appuyant sur la cartographie TeleAtlas et le
    logiciel de navigation NavNGO - est compos d'un rcepteur GPS et d'un
    disque UMD incluant les cartes slectionnes.  Il fonctionnera aussi
    bien pour des dplacements  pied que pour les trajets en voiture. De
    nouvelles cartes et des mises  jour seront par la suite disponibles en
    tlchargement  sur le rseau Playstation Network.
 
                                                              
 
 
 
    Pour Sony, il s'agit de rendre la PSP encore plus attractive face  sa
    grande rivale, la DS de son compatriote Nintendo. La PSP, petit bijou
    technologique, est dote d'un large cran LCD de 4,3 pouces permettant
    de regarder des films avec une trs bonne qualit d'image. Mais pour
    l'instant, c'est la DS qui a remport le plus grand succs malgr un
    design assez basique. Entre son lancement, fin 2004, et mars 2008,
    Nintendo devrait en avoir vendu 68 millions d'units dans le monde.
    Alors qu'entre mars 2007 et mars 2008, Sony n'espre pas commercialiser
    plus de 10 millions de PSP.
 
    GARDER UNE LONGUEUR D'AVANCE
 
    Pour Sony, il s'agit aussi de garder une longueur d'avance. Les
    tlphones mobiles offrent en effet de plus en plus  leurs
    utilisateurs la possibilit de tlcharger des jeux. Ils concurrencent
    dsormais directement les consoles portables.
 
    La plupart des jeux disponibles actuellement sur les tlphones sont
    des "casse briques" ou des jeux du style "Ttris" (fameux jeu de puzzle
    conu en 1985) au graphisme encore un peu primaire. Mais des diteurs
    de jeux - comme Gameloft ou Digital Chocolate - ont de nombreux
    projets. Ils sont encourags par la multiplication rcente de terminaux
    tlphoniques plus ergonomiques, dots de vastes crans. Sorti en 2007,
    l'iPhone, le tlphone du constructeur informatique Apple, bijou
    d'ergonomie et de technologie, a de fait servi d'aiguillon  tous les
    autres constructeurs de terminaux. Selon l'institut spcialis Idate,
    le chiffre d'affaires du jeu pour mobile a atteint 2,4 milliards
    d'euros au niveau mondial en 2007 et pourrait passer  3,3 milliards
    cette anne.
 
    L'offre de jeux pour tlphones devrait d'ailleurs encore s'enrichir si
    Nokia lance effectivement, comme il en a le projet, sa plate-forme de
    tlchargement de jeux.
 
    Elle devrait tre pr-embarque dans une srie de tlphones Nokia
    plutt haut de gamme mais pourrait aussi tre tlcharge sur le site
    www.n-gage.fr,  partir d'un tlphone plus ancien.
 
    Le catalogue de jeux de Nokia devrait comprendre des titres signs par
    les plus grands diteurs mondiaux (Electronic Arts, Gameloft, Digital
    Chocolate), dont des licences trs populaires sur les consoles de salon
    (certains voquent les Sims ou le jeu de football Fifa 2008).
 
 
<article-nb="2008/01/08/19-3">
<filnamedate="20080108"><AAMM="200801"><AAMMJJ="20080108"><AAMMJJHH="2008010819">
<filname="SURF-0,2-651865,1-0,0-3">  Le fondateur de Microsoft a prdit une dcennie d&#38;#39;volutions technologiques radicales qui mettront   mal le modle traditionnel de l&#38;#39;entreprise.
<filname="PROF-0,2-651865,1-0,0-3">      C e dimanche 6 janvier, c'tait son dernier discours au Consumer
    Electronics Show (CES) de Las Vegas, la grande messe annuelle de
    l'lectronique grand public. Un "show", comme seuls les patrons
    amricains peuvent se les permettre, avec projection de vidos et
    rock-stars  la tribune (en l'occurrence, Slash, ex-guitariste des Guns
    N'Roses).
 
 
    A 52 ans, Bill Gates, le fondateur de Microsoft, quittera en effet
    dfinitivement l'diteur de logiciels en juillet 2008 (Le Monde du 17
    juin 2006). L'Amricain, deuxime homme le plus riche au monde, restera
    prsident du conseil d'administration du groupe mais devrait se
    consacrer entirement  la fondation humanitaire qu'il a cre avec sa
    femme, Melinda,  la fin des annes 1990. Cette structure caritative
    travaille  radiquer les pandmies dans le monde et c'est aujourd'hui
    l'une des mieux dotes, avec plus de 60 milliards de dollars (40,8
    milliards d'euros).
 
    Et comme l'homme reste une lgende - un des pres de la
    micro-informatique dont le groupe, fond en 1975 est l'une des plus
    belles russites de l'informatique mondiale -, ses propos, dimanche,
    ont retenu l'attention.
 
    "INTERFACES NATURELLES"
 
    M. Gates a prdit une dcennie d'volutions technologiques encore plus
    rapide que la prcdente. " La premire dcennie numrique a t un
    norme succs. Mais ce n'est qu'un dbut : rien n'empche que nous
    allions encore plus vite et encore plus loin durant la deuxime",
    a-t-il dit. Selon lui, si le clavier et la souris ont marqu la
    premire dcennie numrique, la deuxime sera domine par les "
    interfaces naturelles", comme les crans tactiles.
 
    M. Gates a aussi beaucoup insist sur le concept, aujourd'hui trs en
    vogue, de "cloud computing" : les applications informatiques ne sont
    plus stockes sur le disque dur des ordinateurs personnels, mais
    quelque part sur le rseau, accessibles de n'importe quel poste. "
    Accder  vos donnes partout sera considr comme acquis", a-t-il dit.
 
    Cette vision met  mal le modle traditionnel de Microsoft, bas sur la
    vente de logiciels que l'utilisateur installe sur son propre
    ordinateur. Le gant amricain (51 milliards de dollars de chiffre
    d'affaires en 2007) reste hgmonique sur le secteur des systmes
    d'exploitation (Windows) ou sur les suites bureautiques (Office), avec
    une part de march d'environ 90 %. Mais il a commenc sa mue pour
    diversifier ses sources de chiffre d'affaires.
 
    Il s'est lanc dans les jeux vidos au dbut des annes 2000, avec la
    vente de consoles et de licences de jeux, et teste la gnration de
    revenus publicitaires en ligne, avec la fourniture gratuite de services
    comme son portail web MSN ou Windows Live (avec ses applications de
    messagerie lectronique, moteur de recherche...).
 
